Albaricoque

El Albaricoque es un enemigo terrestre saltador con capacidad de escalar y, en una de sus variantes, de generar otros enemigos al caer fuera del nivel.

  • Se mueve caminando por el suelo.
  • Puede:
    • Saltar hacia arriba.
    • Hacer saltos horizontales.
    • Escalar desniveles.
    • Dejarse caer cuando corresponde.
  • Tiene una versión especial llamada “spawner”.
  • Esa versión especial, al caer por la línea de muerte inferior del nivel, genera dos nuevos enemigos.

Movimiento:

  • Su movimiento base es caminar horizontalmente por el suelo.
  • Mientras está en condiciones normales, patrulla y se reposiciona por el escenario.
  • Tiene buena movilidad vertical y horizontal, por lo que no se limita a una sola plataforma.

Movilidad especial:

  • Puede saltar hacia arriba.
  • Puede hacer saltos horizontales.
  • Puede escalar desniveles relativamente importantes.
  • Puede dejarse caer cuando la lógica del mapa lo permite.

Qué tiene en cuenta para moverse:

  • Si está en condiciones normales para actuar.
  • Si está estable en el suelo.
  • Si el mapa permite salto horizontal.
  • Si el mapa permite salto hacia arriba.
  • Si el mapa permite escalada.
  • Si el mapa permite caída.
  • Si necesita reposicionarse o cambiar de dirección.

Comportamiento especial: Versión generadora

  • Albaricoque puede existir en una versión normal o en una versión generadora.
  • La diferencia principal entre ambas no está en cómo se mueve, sino en lo que hace al salir por la parte inferior del nivel.

Qué hace la versión generadora:

  • Si la versión generadora cae por la línea inferior del escenario:
    • No desaparece simplemente.
    • Genera dos nuevos enemigos.
    • Esos dos nuevos aparecen desplazados a izquierda y derecha.
  • Después de eso, sigue la lógica normal de desaparición al cruzar la línea inferior.

Qué hace la versión normal:

  • La versión normal no genera otros enemigos al caer.
  • Simplemente desaparece como cualquier otro enemigo que sale del nivel por abajo.

Dirección inicial:

  • Empieza orientado hacia la izquierda.
  • Eso hace que su patrulla inicial tenga una dirección predeterminada.

Tamaño:

  • La versión no generadora aparece más pequeña visualmente.
  • Eso es una diferencia visual, no una diferencia fuerte de IA base.

Qué no hace:

  • No dispara.
  • No vuela.
  • No usa proyectiles.
  • No tiene ataque especial directo aparte de su movilidad.
  • No explota.
  • No usa disparos o trampas.

Resumen:

  • Albaricoque camina.
  • Puede saltar hacia arriba.
  • Puede hacer saltos horizontales.
  • Puede escalar.
  • Puede dejarse caer.
  • Tiene una variante especial que, al caer fuera del nivel por abajo, genera dos enemigos nuevos.

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