Litchi

Litchi es un enemigo terrestre saltador con una mecánica especial de armadura o caparazón.

  • Se mueve caminando por el suelo, pero también tiene movilidad vertical y horizontal.
  • Puede:
    • Saltar hacia arriba.
    • Saltar hacia abajo.
    • Hacer saltos horizontales.
    • Escalar desniveles.
    • Dejarse caer cuando corresponde.
  • No dispara proyectiles.
  • Su comportamiento especial es que no muere directamente al recibir ciertos ataques: primero pierde su armadura y se transforma en una versión más débil.

Movimiento:

  • Su movimiento base es caminar horizontalmente por el suelo.
  • Mientras está en condiciones normales, patrulla y se reposiciona por el escenario.
  • Se mueve algo más lento que otros enemigos de su familia.
  • Tiene buena movilidad vertical y horizontal, por lo que puede adaptarse bien al relieve del mapa.

Movilidad especial:

  • Puede saltar hacia arriba.
  • Puede saltar hacia abajo.
  • Puede hacer saltos horizontales.
  • Puede escalar desniveles.
  • Puede dejarse caer cuando la lógica del mapa lo permite.

Qué tiene en cuenta para moverse:

  • Si está en condiciones normales para actuar.
  • Si está estable en el suelo.
  • Si el mapa permite salto horizontal.
  • Si el mapa permite salto hacia arriba o hacia abajo.
  • Si el mapa permite escalada.
  • Si el mapa permite caída.
  • Si necesita reposicionarse o cambiar de dirección.

Comportamiento especial: Pérdida de armadura

  • Litchi tiene una mecánica especial de debilitamiento.
  • Cuando recibe ciertos ataques, no muere directamente.
  • En lugar de eso:
    • Pierde su armadura o caparazón.
    • Genera una versión más débil de sí mismo.
    • La versión original desaparece después de la transición.

Cuándo pierde la armadura:

  • Cuando es congelado.
  • Cuando se activa su debilitamiento interno.

Qué pasa cuando recibe un golpe fuerte:

  • No muere normalmente.
  • Si no está ya aturdido:
    • Entra en estado de knock.
    • Se comporta como un enemigo aturdido temporalmente.
  • Solo una muerte forzada puede matarlo directamente sin pasar por su lógica de resistencia.

Qué pasa al debilitarse:

  • Se crea una versión debilitada del enemigo.
  • Esa versión aparece cerca de su posición.
  • Conserva la dirección de movimiento del original.
  • Hereda ciertas afinidades o banderas del enemigo anterior.
  • Se generan partículas visuales durante la transformación.
  • La versión debilitada inicia con una animación de salida antes de empezar a caminar.

Versión debilitada:

  • La versión debilitada sigue siendo un enemigo terrestre saltador.
  • Puede:
    • Saltar hacia arriba.
    • Saltar hacia abajo.
    • Hacer saltos horizontales.
    • Escalar.
    • Dejarse caer.
  • Cuando termina su animación inicial, vuelve a caminar normalmente.

Qué no hace:

  • No dispara.
  • No vuela.
  • No explota.
  • No usa proyectiles.
  • No muere inmediatamente ante ataques normales si su lógica especial entra en juego.

Resumen:

  • Litchi camina.
  • Puede saltar hacia arriba, abajo y en horizontal.
  • Puede escalar.
  • Puede dejarse caer.
  • Es más lento que otros enemigos de movilidad similar.
  • Cuando recibe ciertos ataques, no muere directamente.
  • Primero pierde su armadura y genera una versión más débil de sí mismo.

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