Litchi
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Litchi es un enemigo terrestre saltador con una mecánica especial de armadura o caparazón.
- Se mueve caminando por el suelo, pero también tiene movilidad vertical y horizontal.
- Puede:
- Saltar hacia arriba.
- Saltar hacia abajo.
- Hacer saltos horizontales.
- Escalar desniveles.
- Dejarse caer cuando corresponde.
- No dispara proyectiles.
- Su comportamiento especial es que no muere directamente al recibir ciertos ataques: primero pierde su armadura y se transforma en una versión más débil.
Movimiento:
- Su movimiento base es caminar horizontalmente por el suelo.
- Mientras está en condiciones normales, patrulla y se reposiciona por el escenario.
- Se mueve algo más lento que otros enemigos de su familia.
- Tiene buena movilidad vertical y horizontal, por lo que puede adaptarse bien al relieve del mapa.
Movilidad especial:
- Puede saltar hacia arriba.
- Puede saltar hacia abajo.
- Puede hacer saltos horizontales.
- Puede escalar desniveles.
- Puede dejarse caer cuando la lógica del mapa lo permite.
Qué tiene en cuenta para moverse:
- Si está en condiciones normales para actuar.
- Si está estable en el suelo.
- Si el mapa permite salto horizontal.
- Si el mapa permite salto hacia arriba o hacia abajo.
- Si el mapa permite escalada.
- Si el mapa permite caída.
- Si necesita reposicionarse o cambiar de dirección.
Comportamiento especial: Pérdida de armadura
- Litchi tiene una mecánica especial de debilitamiento.
- Cuando recibe ciertos ataques, no muere directamente.
- En lugar de eso:
- Pierde su armadura o caparazón.
- Genera una versión más débil de sí mismo.
- La versión original desaparece después de la transición.
Cuándo pierde la armadura:
- Cuando es congelado.
- Cuando se activa su debilitamiento interno.
Qué pasa cuando recibe un golpe fuerte:
- No muere normalmente.
- Si no está ya aturdido:
- Entra en estado de knock.
- Se comporta como un enemigo aturdido temporalmente.
- Solo una muerte forzada puede matarlo directamente sin pasar por su lógica de resistencia.
Qué pasa al debilitarse:
- Se crea una versión debilitada del enemigo.
- Esa versión aparece cerca de su posición.
- Conserva la dirección de movimiento del original.
- Hereda ciertas afinidades o banderas del enemigo anterior.
- Se generan partículas visuales durante la transformación.
- La versión debilitada inicia con una animación de salida antes de empezar a caminar.
Versión debilitada:
- La versión debilitada sigue siendo un enemigo terrestre saltador.
- Puede:
- Saltar hacia arriba.
- Saltar hacia abajo.
- Hacer saltos horizontales.
- Escalar.
- Dejarse caer.
- Cuando termina su animación inicial, vuelve a caminar normalmente.
Qué no hace:
- No dispara.
- No vuela.
- No explota.
- No usa proyectiles.
- No muere inmediatamente ante ataques normales si su lógica especial entra en juego.
Resumen:
- Litchi camina.
- Puede saltar hacia arriba, abajo y en horizontal.
- Puede escalar.
- Puede dejarse caer.
- Es más lento que otros enemigos de movilidad similar.
- Cuando recibe ciertos ataques, no muere directamente.
- Primero pierde su armadura y genera una versión más débil de sí mismo.