Bombino (Uva)

  • Bombino es un enemigo terrestre de tipo saltador.
  • Se mueve caminando por el suelo, pero también tiene mucha movilidad vertical y horizontal.
  • Puede:
    • Saltar hacia arriba.
    • Saltar hacia abajo.
    • Hacer saltos horizontales.
    • Escalar desniveles.
  • No dispara proyectiles.
  • Su comportamiento especial es que actúa como un enemigo explosivo suicida.

Movimiento:

  • Su movimiento base es caminar como un enemigo terrestre.
  • Mientras está en estado normal, puede patrullar y desplazarse por el escenario.
  • Si el terreno lo permite, puede:
    • Subir a plataformas.
    • Bajar niveles.
    • Cruzar huecos mediante saltos horizontales.
    • Escalar obstáculos medianos.

Qué tiene en cuenta para moverse:

  • Si está en condiciones normales para actuar.
  • Si está en el suelo o en una transición de salto.
  • Si el mapa permite salto horizontal.
  • Si el mapa permite salto vertical.
  • Si el mapa permite escalada.
  • Si debe cambiar de dirección o reposicionarse.

Comportamiento especial: sobrecalentamiento / autodestrucción:

  • Bombino tiene un estado especial en el que entra antes de explotar.
  • Cuando entra en ese estado:
    • Deja de comportarse como un enemigo normal.
    • Se detiene.
    • Reproduce una animación de muerte/pre-explosión.
    • Queda “preparándose” para explotar.
    • Ya no cuenta como un enemigo sano/activo normal.

Cuándo entra en autodestrucción Bombino activa su explosión en estas situaciones:

  • Cuando recibe un golpe letal.
  • Cuando se congela.
  • Cuando se fuerza su muerte por daño.

O sea, en lugar de morir directamente como otros enemigos:

  • Primero se activa.
  • Luego explota al terminar su temporizador.

Qué pasa durante la activación:

  • Se detiene.
  • Entra en estado de sobrecalentamiento.
  • Se marca como no disponible para su IA normal.
  • Si está en el aire durante ese estado, deja de desplazarse horizontalmente.
  • Después de un breve tiempo, explota.

Explosión cuando explota:

  • Genera una zona de explosión alrededor suyo.
  • Daña al jugador si está dentro del radio.
  • Mata al jugador al alcanzarlo.
  • Además aplica una onda de choque.
  • Puede empujar o lanzar al jugador por el aire.
  • Reproduce sonido de bomba.
  • Genera partículas y efectos visuales.
  • Luego se destruye.

Radio y potencia:

  • Tiene un radio de explosión importante.
  • Si el modo especial de bombas expertas está activo, el radio aumenta todavía más.
  • Su explosión no es solo visual: también tiene fuerza física sobre el jugador.

Qué tiene en cuenta al explotar:

  • La distancia entre el jugador y el centro de la explosión.
  • Si el jugador está dentro del radio.
  • Si el jugador tiene o no protección.
  • El modo global de bombas expertas.

Cómo se comporta mientras está explotando:

  • Una vez activado, deja de actuar como enemigo normal.
  • Ya no sigue patrullando ni tomando decisiones de salto o escalada.
  • Pasa a ser básicamente una bomba con temporizador corto.

Qué no hace:

  • No dispara.
  • No persigue con ataques a distancia.
  • No vuela.
  • No usa un ataque complejo aparte de su explosión.

Resumen:

  • Bombino camina.
  • Salta hacia arriba, abajo y en horizontal.
  • Escala.
  • Cuando recibe daño letal o se congela, no muere al instante.
  • Entra en estado de autodestrucción.
  • Después explota y daña al jugador en área.

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