Bombino (Uva)
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- Bombino es un enemigo terrestre de tipo saltador.
- Se mueve caminando por el suelo, pero también tiene mucha movilidad vertical y horizontal.
- Puede:
- Saltar hacia arriba.
- Saltar hacia abajo.
- Hacer saltos horizontales.
- Escalar desniveles.
- No dispara proyectiles.
- Su comportamiento especial es que actúa como un enemigo explosivo suicida.
Movimiento:
- Su movimiento base es caminar como un enemigo terrestre.
- Mientras está en estado normal, puede patrullar y desplazarse por el escenario.
- Si el terreno lo permite, puede:
- Subir a plataformas.
- Bajar niveles.
- Cruzar huecos mediante saltos horizontales.
- Escalar obstáculos medianos.
Qué tiene en cuenta para moverse:
- Si está en condiciones normales para actuar.
- Si está en el suelo o en una transición de salto.
- Si el mapa permite salto horizontal.
- Si el mapa permite salto vertical.
- Si el mapa permite escalada.
- Si debe cambiar de dirección o reposicionarse.
Comportamiento especial: sobrecalentamiento / autodestrucción:
- Bombino tiene un estado especial en el que entra antes de explotar.
- Cuando entra en ese estado:
- Deja de comportarse como un enemigo normal.
- Se detiene.
- Reproduce una animación de muerte/pre-explosión.
- Queda “preparándose” para explotar.
- Ya no cuenta como un enemigo sano/activo normal.
Cuándo entra en autodestrucción Bombino activa su explosión en estas situaciones:
- Cuando recibe un golpe letal.
- Cuando se congela.
- Cuando se fuerza su muerte por daño.
O sea, en lugar de morir directamente como otros enemigos:
- Primero se activa.
- Luego explota al terminar su temporizador.
Qué pasa durante la activación:
- Se detiene.
- Entra en estado de sobrecalentamiento.
- Se marca como no disponible para su IA normal.
- Si está en el aire durante ese estado, deja de desplazarse horizontalmente.
- Después de un breve tiempo, explota.
Explosión cuando explota:
- Genera una zona de explosión alrededor suyo.
- Daña al jugador si está dentro del radio.
- Mata al jugador al alcanzarlo.
- Además aplica una onda de choque.
- Puede empujar o lanzar al jugador por el aire.
- Reproduce sonido de bomba.
- Genera partículas y efectos visuales.
- Luego se destruye.
Radio y potencia:
- Tiene un radio de explosión importante.
- Si el modo especial de bombas expertas está activo, el radio aumenta todavía más.
- Su explosión no es solo visual: también tiene fuerza física sobre el jugador.
Qué tiene en cuenta al explotar:
- La distancia entre el jugador y el centro de la explosión.
- Si el jugador está dentro del radio.
- Si el jugador tiene o no protección.
- El modo global de bombas expertas.
Cómo se comporta mientras está explotando:
- Una vez activado, deja de actuar como enemigo normal.
- Ya no sigue patrullando ni tomando decisiones de salto o escalada.
- Pasa a ser básicamente una bomba con temporizador corto.
Qué no hace:
- No dispara.
- No persigue con ataques a distancia.
- No vuela.
- No usa un ataque complejo aparte de su explosión.
Resumen:
- Bombino camina.
- Salta hacia arriba, abajo y en horizontal.
- Escala.
- Cuando recibe daño letal o se congela, no muere al instante.
- Entra en estado de autodestrucción.
- Después explota y daña al jugador en área.