Pera Malabomba (Pera)
![]()
- Pera Malabomba es un enemigo terrestre que combina desplazamiento con lanzamiento de bombas.
- Su comportamiento base es caminar por el suelo.
- Puede:
- Hacer saltos horizontales.
- Escalar pequeños desniveles.
- Detenerse para preparar un disparo.
- Lanzar una bomba en arco diagonal.
- No vuela.
- No usa salto vertical como rasgo principal.
- No se deja caer como comportamiento destacado.
Movimiento:
- Su movimiento principal es caminar horizontalmente.
- Mientras está libre para actuar, avanza hacia izquierda o derecha.
- Si se encuentra con un muro o un obstáculo, puede cambiar de dirección y seguir.
- Además, tiene movilidad extra para no quedarse atascada en el terreno.
Movilidad especial:
- Puede hacer saltos horizontales.
- Puede escalar pequeños desniveles.
- Esto le permite pasar huecos y subir ciertas estructuras bajas del escenario.
- Su verticalidad no está centrada en saltar hacia arriba por agresión, sino en mantenerse funcional en mapas con desniveles.
Qué tiene en cuenta para moverse:
- Si está estable en el suelo.
- Si está en condiciones de actuar.
- Si el mapa permite salto horizontal.
- Si el mapa permite escalada.
- Si necesita cambiar de dirección.
- Si no está congelada, aturdida o muerta.
Comportamiento de disparo:
- Su ataque principal es lanzar una bomba.
- No dispara una bala recta ni un proyectil lineal.
- Lanza una bomba en diagonal hacia delante.
Cómo dispara:
- Tiene un cooldown interno.
- Cuando ese cooldown termina, evalúa si va a disparar.
- Si la probabilidad de disparo se cumple:
- Se detiene.
- Entra en fase de preparación.
- Ejecuta el disparo.
- Lanza la bomba.
- Después fuerza una retirada o cambio de movimiento.
Dirección del disparo:
- Si está mirando a la izquierda, lanza la bomba en diagonal hacia arriba-izquierda.
- Si está mirando a la derecha, la lanza en diagonal hacia arriba-derecha.
- O sea, no apunta al jugador de forma precisa: el lanzamiento depende de su orientación actual.
Qué proyectil lanza:
- Lanza una bomba propia.
- Esa bomba sale con velocidad inicial en ángulo.
- No es un disparo instantáneo: es un proyectil físico con trayectoria.
Qué pasa después de disparar:
- Después del lanzamiento, no vuelve simplemente a seguir igual.
- Se le programa una acción posterior de retroceso/cambio de comportamiento.
- En la práctica, su disparo no es solo “paro y tiro”, sino “paro, tiro y reoriento mi movimiento”.
Qué tiene en cuenta al disparar:
- Si está lista para actuar.
- Si no está congelada, aturdida o muerta.
- Si el cooldown terminó.
- Si la probabilidad de disparo se cumple.
- Hacia qué lado está mirando.
Qué no hace:
- No vuela.
- No dispara en línea recta.
- No hace disparos verticales.
- No usa salto vertical como rasgo dominante.
- No es una kamikaze como un enemigo explosivo puro.
Resumen:
- Pera camina.
- Puede hacer saltos horizontales.
- Puede escalar.
- Se detiene para preparar el ataque.
- Lanza una bomba en diagonal según la dirección en la que mira.
- Después del disparo reacciona con un cambio en su movimiento.